Recomendação: Servos bons para começo de jogo

No começo do jogo não teremos servos ótimos no time, dependendo de suportes para ajudar. Para um começo de jogo não é necessário ter ótimos servos 5 estrelas ou 4 estrelas, pode-se ser usado servos de 3 estrelas, 2 estrelas e 1 que são muito bons, cada um com características que os tornam especiais e que podem ser usados em vários times dependendo de que time será usado.

1- Mash (Shilder)

Primeiro servo do jogo, você irá depender dela no começo e depois de Camelot ela fica ótima,más tem uma regredida no primeiro capítulo de Cosmos in the Lost Belt. Um servo mediano no começo do jogo que servirá com um tanker, não dá muito ataque más tem um grande ponto bom de não receber dano a mais de nenhuma classe exceto Berserker. Ela cabe em qualquer time na qual ela desempenhará  o papel de tanquer ou as vezes no modo ataque quando existir extrema urgência no poder de fogo.

Sua primeira skill aumenta a defesa do time por 3 turnos, entre 10% no nível 1e a 15% no nível 10. Depois ela tem um fortalecimento que melhora a defesa entre 15% a 20%, e reduz o dano recebido pelo time em 2000 por 1 ataque.

Sua segunda skill Garante invencibilidade por um turno, e carrega o NP entre 10% a 20% no nível 10.

Sua terceira skill chama a atenção dos inimigos para ela por 1 turno e aumenta a geração de NP entre 200% a 400%.

Seu NP garante defesa para o time inteiro.

2- Euryale ( Archer)

Uma ótima Archer 3 estrelas com características especiais, ela possui uma habilidade que faz com que ela de dano a mais em homens, possui uma grande geração de NP que faz com que ela utilize seu hougi com mais frequência, um bom ataque  e com boas skills que a tornam um dos melhores archers 3 estrelas.

Sua primeira skill dá chances de reduzir a barra de NP do inimigo, e garante um carregamento de NP entre 12% a 27%.

Sua segunda skill dá chnaces de dar charm no inimigo que o impede de agir por 1 turno entre 70% a 100%.

Sua terceira skill melhora seu desempenho com cards arts entre 20% a 30% por 3 turnos, fazendo com que sua geração de NP aumente rapidamente.

Seu NP é arts, que dá dano a mais em homens, reduz ataque dos inimigos e dá chances de dar charme.

3- Robin Hood ( Archer)

Um ótimo archer 3 estrelas focado principalmente em debufar seus inimigos, infligindo redução de ataque e envenenamento, com um ataque razoável e com skills que o torna um archer muito requisitado no começo do jogo.

Sua primeira skill reduz ataque dos inimigos por 3 turnos e dá um status de envenenamento para todos os inimigos por 5 turnos.

Sua segunda skill aumenta sua gerção de NP por 3 turnos entre 12% a 30%.

Sua terceira skill garante evasão por 1 turno, ignora evasão dos inimigos por 1 turno e dá estrelas de crítico enre 10 a 20 dependendo do level da skill.

Seu NP é arts alvo único com um bom dano que dá um extra damage contra inimigos com status envenenamento.

4- Arash ( Archer)

Archer 1 estrela bom para farm por conta de seu NP em área, más com um demérito de elimina-lo assim que usar seu hougi, usado geralmente para limpar quests com muitos inimigos.

Sua primeira skill garante defesa entre 10% a 20% e resistência contra envenenamento por 3 turnos.

Sua segunda skill aumenta sua geração de estrelas de crítico entre 20% a 40% por 3 turnos.

Sua terceira skill carrega seu NP entre 20% a 30 % e recupera HP entre 1000 a 3000.

Seu NP em área dá dano em todos os inimigos e dá extra damage dependendo do overcharge, tem um demérito de mata-lo assim que usar.

5- Cú Chulain ( Lancer)

Um ótimo lancer, acima dá média que pode bater de frete com lancers 4 e 5  estrelas, seu grande diferencial para todos são suas skills acima da média principalmente a sua segunda e primeira, que o torno um dos servos que mais demora para morrer.

Sua primeira skill garante ressurreição 1 vez, que revive com hp entre 1000 a 2500 dependendo do level.

Sua segunda skill garante evasão por 3 ataques   e aumente sua defesa entre 8% a 16% ( recomendo upar ate o 9 ou 10).

Sua terceira skill recupera HP entre 500 a 1500 dependendo do level.

Seu NP é quick de alvo único com um bom dano, reduz defesa, e tem chances de dar instant-kill entre 50% a 100% dependendo do overcharge.

6- Ushiwakamaru ( Rider)

Um Rider focado em quick com um bom dano e com suas skills que a ajudam a dar mais dano melhorando sua performance de cartas quick.

Sua primeira skill aumenta sua geração de NP entre 10% a 20% e teve uma melhora na skill que melhora seu quick entre 10% a 20% por 3 turnos.

Sua segunda skill aumente o ataque do time entre 8.5% a 17% dependendo do level da skill.

Sua terceira skill garante evasão por 1 turno e aumenta sua geração de estrelas por 1 turno.

Seu NP é quick com um ótimo dano, acima da média para um rider que bate de frente com alguns 4 estrelas, é de alvo único com um extra de aumentar sua geração de estrelas por 3 turnos.

7- Hans ( Caster)

Caster 2 estrelas, um bom suport que serve em quase todos os times, é um buffer de time focado em crítico. Seu NP também é de suport que buffa o time inteiro mas com um demérito por funcionar por sistema de RNG.

Sua primeira skill aumenta o dano crítico do time entre 10% a 40% por 3 turnos

Sua segunda skill carrega sua barra de NP de 50% a 75%

Sua terceira skill garante estrelas de critico entre 3 a 9 por 3 turnos e como demérito reduz sua defesa por 14% por 3 turnos.

Seu NP como dito funciona por sistema de RNG ou seja tem chances de dar certo como tem chances de não dar certo. Ele pode aumentar o ataque do time, aumentar defesa entre 20% a 40% por 3 turnos e como garantia que sempre funciona ele recupera HP do time de 1000 a 3000.

8- Willian Shakespeare ( Caster)

Outro Caster suport de 2 estrelas com o mesmo intuito do Hans com o diferencial dele focar em Buster, muito usado em times buster por conta de sua primeira skill.

Sua primeira skill aumenta a performance de Buster do time entre 20% a 40% dependendo do level da skill ( recomendo upar até o 9 ou 10).

Sua segunda skill garante invencibilidade por 1 turno e recupera o HP entre 500 a 1500.

Sua terceira skill enche a barra de NP por 20% e aumenta a geração de estrelas por 1 turno entre 50% a 100%.

Seu NP é buster ao contrário de Hans, provoca dano aos inimigos em área e com chances de paralisar o inimigo por um turno entre 30% a 50% dependendo do overcharge.

9- Mozart ( Caster)

Um Caster 1 estrela com o mesmo objetivo dos anteriores, só que é focado em Arts, é um buffer e sua segunda skill é um debuff ao inimigo  junto com seu NP que faz ele um ótimo debuffer, igualmente ao Hans, Mozart também funciona pelo sistema de RNG que pode trazer dificuldades as vezes.

Sua primeira skill aumenta a performance de Arts do time por 1 turno entre 22% a 44% ( recomendo upar até o 9 ou 10) dependendo do level da skill.

Sua segunda skill reduz o dano do NP do inimigo por 1 turno entre 9% a 18%.

Sua terceira skill garante estrelas de crítico entre 20 a 50 dependendo do level ( recomendo upar até o 9 ou 10).

seu NP tem chances de debuffar os inimigos com redução de ataque, defesa e garante envenenamento por 3 turnos.

10- Sasaki Kojiiro ( Assassin)

Um assassin 1 estrela, com grande capacidade de geração de estrelas de crítico, que é ótimo no começo do jogo e no decorrer também, se for bem upado pode passar quests de alta dificuldade e em alguns casos podemos até fazer SOLOS contra bosses usando ele.

Sua primeira skill garante evasão por 1 turno e aumenta seu dano crítico por 3 turnos entre 20% a 40%.

Sua segunda skill remove debuffs mentais como charm, confusão e maldição e ganha estrelas entre 5 a 10.

Sua terceira skill ignora evasão por 3 turnos e aumenta a geração de estrelas de crítico por 3 turnos entre 10% e 30%.

Seu NP é quick com um bom dano que é alvo único, com um extra ele ganha de 15 a 35 estrelas de crítico.

11- Kiyohime ( Berserker)

Um Berserker com um bom ataque, de fácil manipulação, mata seus alvos com certa facilidade dependendo do level, mas com o demérito de ser um berserker, ela dá dano a mais em todas as classes exceto uma, mas em contrapartida recebe 1.5x mais dano de todas as classes , fazendo ela assim um alvo fácil, que com sem meios de sobrevivência pode morrer rapidamente.

Sua primeira skill aumenta sua defesa entre 16% a 24% durante 3 turnos.

Sua segunda skill tem 500% de chance de reduzir a defesa do inimigo por 3 turnos, más como um demérito aumenta o ataque do inimigo em 20% por 3 turnos.

Sua terceira skill aumenta sua performance de buster por 1 turn entre 20% a 30% e ainda remove debuffs.

Seu NP é buster, com grande poder de ataque que afeta todos os inimigos, e com uma extra chance de paralisar o inimigo e garante no inimigo um status de queimação por 10 turnos que destrói o hp inimigo entre 500 a 900.